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更新说明:
一、最核心的改动:拾取鉴定系统全面重做
2.0版本我加了一套拾取鉴定系统,装备捡起来就带技能、属性、成长值,还能升级技能。简单粗暴,不用丢地上鉴定那么麻烦。
3.0版本又做了一次大调整:删掉了拾取鉴定里的攻速和施法速度,换成了麒麟一击和禁锢光环。实测下来,这两个新属性比单纯加攻速有意思多了——麒麟一击触发伤害,禁锢光环控怪,打BOSS舒服不少。
二、装备系统:从地上捡到身上穿,全链路翻新
新增装备
生肖装备两套(带套装属性)
火龙、辉煌、荣耀三套新装备
天龙装备一套(3.0新增合成)
时装专属20个左右,配了一套暗黑风格UI
两套首饰盒装备
装备强化
加星系统:身上每个位置都能加星,消耗装备碎片,最高120星
装备属性重置NPC:洗属性不用愁
斗笠合成:带复活属性
法珠NPC合成(三大陆新增)
武器特效
祖玛以上武器全部更换特效
开天以上武器自带永久攻速(方便整合攻速)
三、BOSS与地图:怪物更狠,爆率更实在
新增BOSS
20个自定义BOSS放入各个地图底层
一组人形怪
多个自定义BOSS(3.0继续加)
棋盘随机BOSS地图(随机刷,有惊喜)
新增地图
石原、不归之路、火龙神殿
三大陆:新地图、新怪物、新装备
幻境怪物重做,现在幻境也爆装备了
BOSS强度调整
底层BOSS自定义属性加强了,别想着越级打,装备够了再去。
四、养成系统:魂骨、转生、渡劫、成就
魂骨系统(金币消耗大户)
初始设计1亿金币左右
后来加大3倍消耗(别怕,后期金币好刷)
3.0加了满魂骨卷轴(方便卖,懂的都懂)
转生与渡劫
新增2个转生NPC
新增渡劫NPC、素材、地图、奖励(渡劫地图战斗区域,别挂机)
成就系统
新增一套成就系统(功能很强大,具体进游戏看)
五、技能系统:强化、终极、流星火雨
重写强化技能,删掉了垃圾技能,只保留有用的
新增终极技能NPC:学习条件是把本职业其他9重技能都强化满
流星火雨等技能可以强化了
法师天火数值调整(更合理)
修复了一个用连点器把技能强到10重的BUG,现在强制还原了
六、回收与分解:自动分解书页
添加自动分解书页、次终极、次次终极,分解成极品碎片
后来删除了极品碎片的用途和相关回收(简化了)
新增斗笠分解
生肖神佑回收、雷龙系列回收
七、UI与界面:暗黑风+综合服务
替换UI界面,暗黑时装风格
整合NPC功能到“综合服务”,不用到处找NPC了
新增武林秘籍特效
背包里加了自动购药功能
八、细节修复(挑重点说)
修复吸血BUG
修复首饰盒装备M2没属性问题
修复次次终极套装属性错误
修复部分祖玛赤月沃玛装备带颜色无法拾取鉴定
修复收集成就没有take物品
修复渡劫传送地图问题
修复药品一直买的BUG
转职变性改为金币,等级50级以下才能转
新人上线生肖自动开启,送月卡(后来月卡删了,别惦记)
时装改为只有BOSS爆出(之前小怪也掉,现在合理了)
九、3.0与三大陆新增
3.0版本
新增幸运7项链,配套幸运属性BUFF
新增时装神石玩法
三大陆
修复马牌技能不写入
新增三大陆地图、怪物、装备
新增法珠NPC合成
新增3大陆装备合成
十、最后的实测结论
2.70版本我测完基本没发现错误。补丁整合后3.9G,该有的都有了。
120星属性会在背包显示(没问题)
幻境怪物重做后爆率正常
底层BOSS加强了,别头铁
魂骨变量之前魔法和魔力重名,已修复
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