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介绍:主要修复
一、召唤兽终于正常了!
之前最让我头疼的就是八方兽召唤骷髅自己打架的问题——明明是自己的召唤兽,结果追着我自己砍,那叫一个憋屈。这次修复第一条就解决了这个问题,现在召唤兽听话多了,终于像个帮手而不是内鬼了。
二、地图终于完整了!
老玩家都知道,之前只有两个大陆,玩到后期总觉得差点意思。这次直接:
补全了三大陆地图和道具装备,数据库重建,不是简单加个入口糊弄
增加了第四大陆——之前只有二大陆,现在一路能打到四,探索感直接拉满
新增一大波地图:天空之城、冰封大陆、命运の秘境、邪恶洞穴、冰雪宫殿、先祖遗址、锁妖塔……我数了数,七八张新图是有的
部分地图黑屏问题修复,之前有的图进去一片黑全靠蒙,现在正常了
三、异兽召唤数量增加,终于不虐了
之前版本召唤异兽,数量少得可怜,打怪全靠磨,真的虐。这次明确说 “之前太虐了” ,然后增加了召唤数量——这句话看得我直点头。现在召唤流玩法终于能玩了,带一群小弟刷图的快感回来了。
四、细节优化满满
死亡的称号可以自己修改数量(之前固定数值,现在灵活多了)
回收系统重写,之前回收麻烦收益低,现在流畅多了
爆率调整更合理,可玩性明显提升,不会出现某个装备死活打不出的情况
新增不少新怪物模型,不是换皮怪,看着新鲜
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