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项目架构
基础引擎 : Unity
脚本语言 : Lua 5.3(通过Slua桥接)
核心框架 : Spark框架
开发模式 : C# + Lua混合开发
客户端:
这个源码是其他人分享的,unity能跑,但是缺少了Windows的dll,有安卓原生动态库,不影响打包安卓,客户端能在unity里正常跑起来,但是打包时候会因为资源文件超过65535而失败,只能选择从gradle项目里复制资源打包,也可以考虑合并图集来缩小资源数量。
服务端:
我在centos和win上成功编译出的服务端如下。
1. BaseServer
2. MapServer
3. DatabaseServer
4. LoginServer
5. ProxyServer
6. ConnectServer
7. LogCenter
8. Robot
不是我只编译这些服务,而是就这些服务,启动有文件缺失的问题,因为客户端的原因,服务端我就不太想继续。
因为他和snk一样,只有一个账号输入框,我希望在unity加上账号密码校验以及多语言支持。。
如果有更完整的码,大家可以一起研究,源码放出来是大家共同进步学习。
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